FF3といえば、ラストダンジョンのべらぼうな長さで有名です。クリスタルタワーから闇の世界で中ボス5体を撃破してからラスボスを撃破する必要があるのですが、その間30分~1時間、セーブポイントは一切無しというハードな仕様です。
で、これが DS版でどのように改善されたかというと……いやー、そのまんまなのですね。わっはっは。
そして DS版では中ボスが弱めになっているように感じますが、その分ラスボスがしっかり強化されています。そのため、中ボスを5体撃破し、やっとたどり着いたラスボスで全滅……という悲惨のパターンになる確率が高いように思います。
……ええ、全滅しましたとも。
FF3といえばさあ、ラストダンジョンのべらぼうな長さが有名なワケ。クリスタルタワーから闇の世界で中ボス5体を撃破してからラスボスを撃破する必要があるんだが、その間30分~1時間、セーブポイントは一切無しというハードな仕様なのな。
で、これが DS版で改善されたかというと……なーんも変わってないのよ。苦笑い。
んでDS版では中ボスが弱めになっているようだが、その分ラスボスがしっかり強化されてんのな。なので、中ボスを5体撃破し、やっとたどり着いたラスボスで全滅……という悲惨のパターンになる確率が高いんだわこれが。
……し、死んだァ~~~~~~~~~~~~~~ッ!!!!!
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